Nonuniform Tensor Parallelism

NVIDIA может обучать LLM без пауз при помощи NTP — неравномерного тензорного параллелизма

NVIDIA представила технологию NTP, позволяющую динамически менять степень тензорного параллелизма для предотвращения простоев при обучении больших языковых моделей.

Голливуд против Seedance

Голливудские студии запрещают Seedance, но моделью все равно продолжают пользоваться

Голливудские студии обвиняют Seedance в системном нарушении авторских прав, однако профессионалы индустрии продолжают тайно использовать нейросеть в работе.

AgenticSTS

В AgenticSTS память ИИ-агентов тестируют на примере карточной игры Slay the Spire 2

Исследователи представили AgenticSTS — специализированный испытательный стенд, предназначенный для тестирования ограниченной памяти ИИ-агентов в условиях длительных сценариев. В качестве полигона для испытаний была выбрана популярная карточная игра Slay the Spire 2.

DiscoBench

Почему ИИ-агенты заходят в тупик: проблема не в поиске, а в неумении уточнять детали

Новое исследование Tencent и Университета Цинхуа выявило главную слабость ИИ-агентов: они предпочитают бесконечный поиск простому уточнению задачи у пользователя.

Baidu Unlimited OCR

Baidu представила Unlimited OCR — модель распознавания текста, умеющую «забывать» лишнее

Компания Baidu разработала OCR-систему, которая обходит ограничения памяти за счет механизма R-SWA, позволяя быстро и точно распознавать многостраничные документы.

Hermes MoA 2.0

В архитектуре Hermes MoA 2.0 удалось объединить модели OpenAI, Anthropic и DeepSeek

Лаборатория Nous Research выпустила обновление Hermes MoA 2.0, позволяющее комбинировать ответы разных нейросетей для повышения точности и логики.