Игры

AI в геймдеве, игровые движки с AI, NPC на основе AI, генерация контента для игр

AgenticSTS

В AgenticSTS память ИИ-агентов тестируют на примере карточной игры Slay the Spire 2

Исследователи представили AgenticSTS — специализированный испытательный стенд, предназначенный для тестирования ограниченной памяти ИИ-агентов в условиях длительных сценариев. В качестве полигона для испытаний была выбрана популярная карточная игра Slay the Spire 2.

Fable 5 Command & Conquer на iOS

Claude Code и Fable 5 портировали классическую Command & Conquer на iOS за несколько часов

Инженер Google DeepMind перенес культовую игру Command & Conquer: Generals на iOS за несколько часов, используя инструменты Anthropic.

Age of Empires II

Ученый из Microsoft создал нейросеть из коз в Age of Empires II, чтобы проверить научность ИИ

Сотрудник Microsoft создал работающую нейронную сеть в игровом редакторе Age of Empires II, используя коз в качестве битов информации, чтобы подвергнуть сомнению антропоморфизм в ИИ-исследованиях.

DeepMind представила AlphaEvolve

Google DeepMind представила AlphaEvolve — систему, которая умеет переписывать правила игры

Система AlphaEvolve использует LLM для эволюционного изменения кода игровых алгоритмов, создавая стратегии, которые практически невозможно эксплуатировать.

Маск отложил обновление Grok

Маск отложил обновление Grok из-за ошибок в ответах на вопросы по Baldur’s Gate 3

Выпуск новой версии чат-бота Grok от xAI был отложен на несколько дней из-за неудовлетворительного качества ответов системы на детализированные вопросы о видеоигре Baldur’s Gate 3, как сообщает издание IXBT.games со ссылкой на Business Insider. Этот инцидент демонстрирует, что даже передовые ИИ-модели сталкиваются с проблемами при обработке сложной, многослойной информации из нишевых областей, таких как интерактивные […]

DeepMind представила SIMA 2

DeepMind представила SIMA 2 — ИИ-агента с навыками рассуждения для игровых миров

DeepMind представила SIMA 2 — ИИ-агента с интеграцией Gemini, способного рассуждать о целях, общаться и обучаться в виртуальных мирах.