Исследователи представили AgenticSTS — специализированный испытательный стенд, предназначенный для тестирования ограниченной памяти ИИ-агентов в условиях длительных сценариев. В качестве полигона для испытаний была выбрана популярная карточная игра Slay the Spire 2.
Инженер Google DeepMind перенес культовую игру Command & Conquer: Generals на iOS за несколько часов, используя инструменты Anthropic.
Сотрудник Microsoft создал работающую нейронную сеть в игровом редакторе Age of Empires II, используя коз в качестве битов информации, чтобы подвергнуть сомнению антропоморфизм в ИИ-исследованиях.
Система AlphaEvolve использует LLM для эволюционного изменения кода игровых алгоритмов, создавая стратегии, которые практически невозможно эксплуатировать.
Выпуск новой версии чат-бота Grok от xAI был отложен на несколько дней из-за неудовлетворительного качества ответов системы на детализированные вопросы о видеоигре Baldur’s Gate 3, как сообщает издание IXBT.games со ссылкой на Business Insider. Этот инцидент демонстрирует, что даже передовые ИИ-модели сталкиваются с проблемами при обработке сложной, многослойной информации из нишевых областей, таких как интерактивные […]
DeepMind представила SIMA 2 — ИИ-агента с интеграцией Gemini, способного рассуждать о целях, общаться и обучаться в виртуальных мирах.