Meshy
Meshy — это ведущая платформа для генерации высококачественных 3D-моделей, текстур и анимаций с использованием искусственного интеллекта, позволяющая преобразовывать текстовые описания и 2D-изображения в готовые к производству 3D-активы за считанные минуты. Сервис объединяет функции Text-to-3D, Image-to-3D, Text-to-Texture, автоматического риггинга и анимации в единую облачную платформу с поддержкой более 100 языков. Meshy ориентирована на игровых разработчиков, цифровых художников, дизайнеров, 3D-создателей, архитекторов, студии спецэффектов и любых специалистов, стремящихся к ускорению процесса создания 3D-контента на 90% и сокращению сроков производства с недель до часов.
Платформа интегрирует передовые технологии машинного обучения для создания моделей с исключительной геометрической точностью, оптимизированной топологией сетки и физически корректными PBR-текстурами. Meshy позиционируется как универсальная 3D-студия нового поколения, позволяющая создавать реалистичные, мультяшные, воксельные, низкополигональные и стилизованные модели без необходимости ручного моделирования в традиционных 3D-редакторах. Ключевые особенности — поддержка гибридного ввода (текст, изображение, мультивью), интеграция с Blender, Unity, Unreal Engine и другими инструментами через плагины, экспорт в FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF, USDZ и BLEND, библиотека 500+ готовых анимаций и API для программной интеграции.
Особенности
- Генерация 3D-моделей из текстовых описаний менее чем за минуту с поддержкой различных художественных стилей, контролем полигонов и преобразованием между треугольной и квадратной сеткой
- Преобразование одного или нескольких 2D-изображений в детализированные 3D-модели с сохранением геометрии и реалистичной текстурой через Image-to-3D конверсию
- Генерация физически обоснованных PBR-текстур из текстовых описаний и изображений с поддержкой карт диффузии, шероховатости, металлика и нормалей для использования в Unreal, Unity, Blender и WebGL
- Автоматический риггинг персонажей и четвероногих животных с библиотекой 500+ готовых анимаций, включая движения, боевые комбо, танцы и позы без необходимости ручной работы
- Оптимизация топологии сетки с интеллектуальным перемешингом для балансирования качества модели и производительности, поддержка бюджетов полигонов от 1k до 300k
- Интеграция с Blender, Unity, Unreal Engine, Maya, 3ds Max и другими через нативные плагины для мгновенного импорта сгенерированных моделей в рабочий процесс
- Параллельная обработка более 50 задач одновременно, пакетная генерация моделей, хранилище активов с версионированием и экспорт в множество стандартных 3D-форматов
Ссылки
Записей не найдено.