DeepMotion
DeepMotion — платформа для создания 3D-анимации на основе искусственного интеллекта, использующая передовые технологии захвата движения без маркеров (markerless motion capture) для преобразования видеороликов и текстовых описаний в реалистичные цифровые движения персонажей. Компания основана в 2014 году и возглавляется ветеранами индустрии с опытом из Blizzard, Pixar, Disney, ROBLOX, что обеспечивает высочайший уровень качества. DeepMotion позиционируется как миссия демократизации 3D-анимации, делая профессиональные инструменты доступными без специального оборудования или экспертизы.
Платформу используют аниматоры, разработчики игр, кинематографисты, разработчики VR/AR, создатели контента и студии для ускорения видеопроизводства. DeepMotion выделяется двумя основными продуктами: Animate 3D (преобразование видео в 3D-анимацию) и SayMotion (генерация 3D-анимации из текстовых промтов), поддержкой отслеживания лица и рук, контролем физической симуляции, фиксацией ног, редактором Rotoscope для кадровой точности, поддержкой импорта пользовательских персонажей, экспортом в FBX/BVH/GLB/MP4, веб-доступом без загрузок, REST API для программной интеграции, инструментом Inpainting для редактирования анимаций и совместимостью с Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, Roblox.
Особенности:
- Animate 3D для видео: преобразование видеороликов в детализированные 3D-анимации с отслеживанием полного тела, лица и рук.
- SayMotion для текста: генерация 3D-анимаций из текстовых промтов без необходимости видео или оборудования.
- Марkerless захват движения: использование компьютерного зрения для захвата движений без физических маркеров или костюмов.
- Отслеживание лица и рук: детальное захватывание микровыражений и жестов рук для выразительности персонажей.
- Физическая симуляция: реалистичное воспроизведение физики (падение волос, одежды, инерции).
- Фиксация ног: контроль контакта ног с землей для избежания проблем с движением.
- Rotoscope Pose Editor: кадровое редактирование для исправления специфических проблем в анимации.
- Inpainting для редактирования: добавление, расширение и смешивание анимаций с помощью текстовых команд.
- Поддержка пользовательских персонажей: импорт FBX, GLB, VRM или интеграция с Ready Player Me, Avaturn, MetaHuman.
- REST API для интеграции: программный доступ для автоматизации и встраивания в приложения.
- Множество форматов экспорта: FBX, BVH, GLB, MP4 для использования в различных инструментах.
- Веб-доступ без установки: работает в браузере без загрузки приложений и специального оборудования.
Ссылки:
Записей не найдено.