Голливуд против Seedance

Голливудские студии запрещают Seedance, но моделью все равно продолжают пользоваться

Голливудские студии обвиняют Seedance в системном нарушении авторских прав, однако профессионалы индустрии продолжают тайно использовать нейросеть в работе.

AgenticSTS

В AgenticSTS память ИИ-агентов тестируют на примере карточной игры Slay the Spire 2

Исследователи представили AgenticSTS — специализированный испытательный стенд, предназначенный для тестирования ограниченной памяти ИИ-агентов в условиях длительных сценариев. В качестве полигона для испытаний была выбрана популярная карточная игра Slay the Spire 2.

DiscoBench

Почему ИИ-агенты заходят в тупик: проблема не в поиске, а в неумении уточнять детали

Новое исследование Tencent и Университета Цинхуа выявило главную слабость ИИ-агентов: они предпочитают бесконечный поиск простому уточнению задачи у пользователя.

Baidu Unlimited OCR

Baidu представила Unlimited OCR — модель распознавания текста, умеющую «забывать» лишнее

Компания Baidu разработала OCR-систему, которая обходит ограничения памяти за счет механизма R-SWA, позволяя быстро и точно распознавать многостраничные документы.

Hermes MoA 2.0

В архитектуре Hermes MoA 2.0 удалось объединить модели OpenAI, Anthropic и DeepSeek

Лаборатория Nous Research выпустила обновление Hermes MoA 2.0, позволяющее комбинировать ответы разных нейросетей для повышения точности и логики.

Fable 5 Command & Conquer на iOS

Claude Code и Fable 5 портировали классическую Command & Conquer на iOS за несколько часов

Инженер Google DeepMind перенес культовую игру Command & Conquer: Generals на iOS за несколько часов, используя инструменты Anthropic.